RIFERIMENTI
webografia
www.emuita.it
www.mediamente.rai.it
www.punto-informatico.it
www.thefirstplace.it
www.lastampa.it
www.manetas.com
www.project-ring.com
www.artofgaming.it
www.boilermag.it
www.sintesi.na.it
www.teknemedia.net
www.televisione.it
www.neural.it
www.apogeonline.com
www.hateseed.com
www.repubblica.it
www.fucine.com
www.amazingcomics.it
www.gamestudies.org
www.gamespot.com
www.tanoni.net
www.game-research.com
bibliografia
Le sfide della comunicazione di Agata Piromallo Gambardella, Ed. Laterza, 2001
Per una cultura dei videogames. Teoria e prassi del videogiocatore a cura di Matteo Bittanti Ed. Unicopli, 2002
Cultura pedagogica di U.Valle, E.Cassola e M. Maranzana, Ed. Paravia
Homo Ludens di J. Huzinga, Einaudi, Torino 1973
Il popolo del joistyck di J.C. Herz, Interzone-Feltrinelli
Videogiocando s'impara. Dal divertimento puro all'insegnamento-apprendimento di Italo Tanoni. Ed Erickson, Trento, 2003
Cybercultura di Pierre Levy, Terza Edizione Feltrinelli


